package echo.netty.stickyHalfpack;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author： zhangnan
 * @date： 2025/5/8 14:18
 * @description： 测试netty粘包半包-服务端
 * @modifiedBy：
 * @version: 1.0
 */
@Slf4j
public class HelloWorldServer {

    /**
     *
     * TCP滑动窗口
     *
     * 问题：
     * TCP 以一个段(segment)为单位，每发送一个段就需要进行一次确认应答(ack)处理，这么做缺点：包的往返事件越长性能就越差
     * 为解决上面这个问题，引入了窗口的概念，窗口的大小即决定了无需等待应答而可以继续发送饿数据最大值
     * 窗口实际就是起到一个缓冲区的作用，同时也能起到流量控制的作用
     *
     * 滑动窗口过程描述
     *  1. 窗口内的数据才允许被发送，当应答未到达前，窗口必须停止滑动
     *  2. 如果窗口内某段的数据ack回来了，窗口就可以向前滑动
     *  3. 接搜房也会维护一个窗口，只有落在窗口内的数据才能允许接收
     *
     *
     * 现象分析
     *
     * 粘包
     *  现象
     *      发送 abc def，接收 abcdef
     *  原因
     *      1. 应用层:接收方 ByteBuf设置太大(Netty默认 1024)
     *      2. TCP滑动窗口:假设发送方 256 bytes 表示一个完整报文，但由于接收方处理不及时且窗口大小足够大，这256 bytes 字节就会缓冲在接收方的滑动窗口中，当滑动窗口中缓冲了多个报文就会粘包
     *      3. TCP层面的 Nagle 算法(即，尽可能多的发送数据，或粘钩一批后再一起发送):会造成粘包
     * 半包
     *  现象
     *      发送 abcdef，接收 abc def
     *  原因
     *      1. 应用层:接收方 ByteBuf小于实际发送数据量
     *      2. TCP层面；滑动窗口:假设接收方的窗口只剩了 128 bytes，发送方的报文大小是 256 bytes，这时放不下了，只能先发送前 128 bytes，等待 ack 后才能发送剩余部分，这就造成了半包,
     *      3. 链路层有个MSS 限制:当发送的数据超过 MSS 限制后，会将数据切分发送，就会造成半包
     *
     *  本质：TCP是流式协议，消息无边界
     *
     */


    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ChannelFuture future = new ServerBootstrap()
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .group(boss, worker)
//                    .option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 170) // 设置接收缓冲区大小为10个字节,即设置滑动窗口，如果不设置，则 发送方和接口方建立连接后，两者根据各自网络设备的吞吐量来协商滑动窗口的大小，所以一般不需要设置
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        }
                    })
                    .bind(8080);
            future.sync();
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }

    }

}

